Lossless Scaling软件:游戏画面缩放与补帧(插帧)功能推荐

 

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这款软件和另一款相似功能的软件magpie之前我都是用来缩放pvz的,最近在资源网站首页又看到且版本号更新较大,于是下载下来看一下,发现除了之前的画面缩放功能,还加了帧生成功能。

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软件界面如图所示

这里简单说一下两款软件的区别。前者收费(steam购买),需要安装,有插帧功能。后者github开源免费,无需安装,有前者没有的特性,无插帧功能。这次主角不是后者,具体使用自行摸索或者搜索

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magpie的软件界面

首先说一下画面缩放功能。这个功能最实用的就是缩放一些画质不太行的老游戏,但是也会占用一定显存,所以需要预留显存出来,满占用使用的话会卡。这里以pvz为例,用最合适的anime4k算法。测试硬件:12600kf,3080,4k160hz显示器

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左为缩放后,右为无缩放,均全屏

这里由于游戏内没有自带截图,用其他软件截图均跳出缩放画面,不直观,所以只能使用传统的手机拍屏流

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这个画面缩放功能其次实用的用法是,如果机器配置较低,用原生分辨率帧数较低,不妨设置低分辨率,用软件放大,再配合补帧功能。

例如我使用的话,如果使用4k分辨率全最高的话,帧数可能较低或者不稳定,我一般设置成2k,再放大成4k。看b站视频有人用ultra5的核显使用这个功能,效果还可以,由于没有核显或者低显可以测试,需要自行测试。

使用这个功能好像是会多出0.5-0.7倍的功耗或者占用,具体多少这个没有去查

缩放功能一般好像就这2种用法。

接下来说下帧生成功能。首先最实用的方法是低配机器使用,帧数低不稳定一般可以补到60帧(需要原生帧数达到30帧以上使用此功能),特别是一些没有帧生成或者dlss和fsr的老游戏。比如我的巫师三次世代版帧生成功能无法打开(这个游戏其实也不太需要

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),上古卷轴5补帧一定条件上可以让我头不晕一点(有用但是不明显)

其次就是用于一些锁60帧的游戏,这里就不得不提一款游戏了——艾尔登法环。实测是可以的,由于截图提现不出来就不放图了。相应的这个功能也会提高功耗和占用,所以画面质量需要降一点。

模拟器也可以使用,比如塞尔达,30帧变60帧,60帧变120等等。

也可以用于流媒体播放,但是好像不如一些专业的软件或者插件,比如svp4。

二游玩家好像用的还挺多的,比如某神某潮某三之类的,感兴趣的自测。

这里放下软件链接查看链接

密码:dqq1

最后补充一下其他的。算法的话,不同的游戏最合适的算法不一样,这个可以自己试下,锐度拉的越高占用越高。全屏模式不能使用,需要调一下。光标选项fps游戏尤其注意,捕获选DXGI,垂直同步和允许撕裂这个不太清楚,我一般是开允许撕裂关垂直同步。

有人在控制面板里设置这个软件,我是没有调,有兴趣的自己试下

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B站可以搜软件名或者小黄鸭看看教程之类的,互相学习补充

#电脑玩家##Windows11##电脑好软#

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